Documentação
O Erebus é um ambiente de competição de simulação de robôs. Você projeta um robô e o programa para explorar um labirinto de forma autônoma, encontrar e identificar marcadores nas paredes, evitar obstáculos e armadilhas e construir um mapa do ambiente.
Esta documentação cobre o Erebus v26, para as regras da RoboCupJunior Rescue Simulation 2026. Veja Versões para as outras versões suportadas.
O caminho de aprendizado
Seção intitulada “O caminho de aprendizado”Siga as etapas em ordem. Cada uma se apoia na anterior.
| Etapa | Páginas | Você vai… |
|---|---|---|
| Início | O que é o Erebus?, Instalação | Saber o que está fazendo e ter tudo instalado |
| 1. O jogo | Resumo das regras | Conhecer a missão, o campo e como pontuar |
| 2. Seu robô | Obtenha seu robô, Monte seu robô | Ter o robô inicial carregado no Erebus |
| 3. Primeira execução | Sua primeira execução | Ver o seu robô explorar e conhecer a janela de controle |
| 4. Fundamentos de programação | Seu primeiro programa, Movimento, Sensores | Fazer o seu robô se mover e perceber o ambiente |
| 5. Jogue | Navegue pelo labirinto, Comunicação, Marcadores nas paredes, Explorar e mapear, Regras do mapa, Enviar o mapa | Marcar pontos de todas as formas |
| 6. Compita | Preparando-se para uma competição, Remote Controller | Estar pronto para uma competição |
Todos os exemplos usam o robô inicial, então carregue-o antes de executá-los.
Quando você precisar
Seção intitulada “Quando você precisar”| Objetivo | Vá para |
|---|---|
| Projetar o seu próprio robô | Referência do Robot Customizer |
| Criar os seus próprios mapas | World Editor |
| Programar em C ou C++ | Controladores em C++ |
| Consultar uma mensagem ou um nome de dispositivo | Referência |
| Resolver um problema | Solução de problemas e Perguntas frequentes |
| Migrar de uma versão anterior | Novidades da v26 |
