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Deutsch

Dokumentation

Erebus ist eine Wettbewerbsumgebung für Robotersimulation. Du entwirfst einen Roboter und programmierst ihn so, dass er selbstständig ein Labyrinth erkundet, Wandmarkierungen findet und erkennt, Hindernissen und Fallen ausweicht und eine Karte der Umgebung erstellt.

Diese Dokumentation behandelt Erebus v26 für die Regeln von RoboCupJunior Rescue Simulation 2026. Die anderen unterstützten Versionen findest du unter Versionen.

Folge den Schritten der Reihe nach. Jeder baut auf dem vorherigen auf.

Schritt Seiten Danach …
Start Was ist Erebus?, Installation weißt du, worum es geht, und hast alles installiert
1. Das Spiel Regeln im Überblick kennst du die Mission, das Spielfeld und die Wertung
2. Dein Roboter Roboter besorgen, Roboter bauen ist der Starter-Roboter in Erebus geladen
3. Erster Lauf Dein erster Lauf hast du deinem Roboter beim Erkunden zugesehen und kennst das Steuerfenster
4. Programmiergrundlagen Dein erstes Programm, Bewegung, Sensoren bewegt sich dein Roboter und nimmt seine Umgebung wahr
5. Das Spiel spielen Durch das Labyrinth navigieren, Kommunikation, Wandmarkierungen, Erkunden und Kartieren, Regeln für die Karte, Die Karte abgeben sammelst du auf jede Art Punkte
6. Antreten Vorbereitung auf einen Wettbewerb, Remote Controller bist du bereit für einen Wettbewerb

Jedes Beispiel verwendet den Starter-Roboter. Lade ihn also, bevor du sie ausführst.

Ziel Gehe zu
Deinen eigenen Roboter entwerfen Referenz: Robot Customizer
Deine eigenen Karten erstellen World Editor
In C oder C++ programmieren C++-Controller
Eine Nachricht oder einen Gerätenamen nachschlagen Referenz
Ein Problem lösen Fehlerbehebung und FAQ
Von einer früheren Version umsteigen Neu in v26