RGB-Kamera
Die Kamera liefert ein Bild von dem, was vor ihr liegt. Du brauchst sie, um Wandmarkierungen zu finden und zu lesen. Der Starter-Roboter hat eine Kamera namens camera mit 64 × 40 Pixeln.
Pixel auslesen
Abschnitt betitelt „Pixel auslesen“Ein Bild ist ein Raster aus Pixeln. Jedes hat einen Rot-, Grün- und Blauwert von 0 bis 255, wobei (0, 0, 0) Schwarz und (255, 255, 255) Weiß ist.
from controller import Robot
robot = Robot()timeStep = int(robot.getBasicTimeStep())
camera = robot.getDevice("camera")camera.enable(timeStep)width = camera.getWidth()height = camera.getHeight()print("The camera has", width, "x", height, "pixels")
while robot.step(timeStep) != -1: image = camera.getImage() # The colour of the pixel in the center of the image r = camera.imageGetRed(image, width, width // 2, height // 2) g = camera.imageGetGreen(image, width, width // 2, height // 2) b = camera.imageGetBlue(image, width, width // 2, height // 2) print("Center:", r, g, b)#include <iostream>#include <webots/Robot.hpp>#include <webots/Camera.hpp>
using namespace webots;using namespace std;
int main() { Robot *robot = new Robot(); int timeStep = (int)robot->getBasicTimeStep();
Camera *camera = robot->getCamera("camera"); camera->enable(timeStep); int width = camera->getWidth(); int height = camera->getHeight(); cout << "The camera has " << width << " x " << height << " pixels" << endl;
while (robot->step(timeStep) != -1) { const unsigned char *image = camera->getImage(); // The colour of the pixel in the center of the image int r = Camera::imageGetRed(image, width, width / 2, height / 2); int g = Camera::imageGetGreen(image, width, width / 2, height / 2); int b = Camera::imageGetBlue(image, width, width / 2, height / 2); cout << "Center: " << r << " " << g << " " << b << endl; }
delete robot; return 0;}OpenCV verwenden
Abschnitt betitelt „OpenCV verwenden“OpenCV ist eine Bibliothek zur Bildverarbeitung: Formen finden, Farben vergleichen und vieles mehr. Webots-Bilder haben 4 Werte pro Pixel in der Reihenfolge BGRA, die OpenCV direkt verwenden kann. Dieses Programm zeigt das Bild und seine hellen Bereiche in zwei Fenstern an:
from controller import Robotimport cv2import numpy as np
robot = Robot()timeStep = int(robot.getBasicTimeStep())
camera = robot.getDevice("camera")camera.enable(timeStep)
while robot.step(timeStep) != -1: # Webots images have 4 channels per pixel, in BGRA order image = np.frombuffer(camera.getImage(), np.uint8).reshape((camera.getHeight(), camera.getWidth(), 4)) frame = cv2.cvtColor(image, cv2.COLOR_BGRA2BGR) gray = cv2.cvtColor(frame, cv2.COLOR_BGR2GRAY) _, thresh = cv2.threshold(gray, 200, 255, cv2.THRESH_BINARY) # Bright parts in white
cv2.imshow("camera", cv2.resize(frame, None, fx=4, fy=4, interpolation=cv2.INTER_NEAREST)) cv2.imshow("threshold", cv2.resize(thresh, None, fx=4, fy=4, interpolation=cv2.INTER_NEAREST)) cv2.waitKey(1) # Shows the windows#include <opencv2/opencv.hpp>#include <webots/Robot.hpp>#include <webots/Camera.hpp>
using namespace webots;
int main() { Robot *robot = new Robot(); int timeStep = (int)robot->getBasicTimeStep();
Camera *camera = robot->getCamera("camera"); camera->enable(timeStep);
while (robot->step(timeStep) != -1) { // Webots images have 4 channels per pixel, in BGRA order cv::Mat image(camera->getHeight(), camera->getWidth(), CV_8UC4, (void *)camera->getImage()); cv::Mat frame, gray, thresh; cv::cvtColor(image, frame, cv::COLOR_BGRA2BGR); cv::cvtColor(frame, gray, cv::COLOR_BGR2GRAY); cv::threshold(gray, thresh, 200, 255, cv::THRESH_BINARY); // Bright parts in white
cv::Mat big; cv::resize(frame, big, cv::Size(), 4, 4, cv::INTER_NEAREST); cv::imshow("camera", big); cv::resize(thresh, big, cv::Size(), 4, 4, cv::INTER_NEAREST); cv::imshow("threshold", big); cv::waitKey(1); // Shows the windows }
delete robot; return 0;}Links ein Bild der Kamera des Starter-Roboters vor einem Buchstabenopfer, rechts seine hellen Bereiche, so wie dieses Programm sie findet.

Fenster wie diese sind zum Testen zu Hause gedacht: Schalte sie für den Wettbewerb ab.
Auflösung
Abschnitt betitelt „Auflösung“Höhere Auflösungen erkennen Markierungen aus größerer Entfernung, kosten aber mehr und brauchen länger zur Verarbeitung. Die Auflösung jeder Kamera wählst du im Robot Customizer.
