Belgeler
Erebus bir robot simülasyonu yarışma ortamıdır. Bir robot tasarlarsın ve onu bir labirenti kendi başına keşfetmesi, duvar işaretlerini bulup tanıması, engellerden ve tuzaklardan kaçınması ve ortamın haritasını çıkarması için programlarsın.
Bu belgeler, RoboCupJunior Rescue Simulation 2026 kuralları için Erebus v26’yı kapsar. Desteklenen diğer sürümler için Sürümler sayfasına bak.
Öğrenme yolu
Bölüm başlığı “Öğrenme yolu”Adımları sırayla izle. Her adım bir öncekinin üzerine kurulur.
| Adım | Sayfalar | Sonunda… |
|---|---|---|
| Başlangıç | Erebus nedir?, Kurulum | Ne yaptığını bilir ve her şeyi kurmuş olursun |
| 1. Oyun | Kural özeti | Görevi, sahayı ve nasıl puan kazanılacağını bilirsin |
| 2. Robotun | Robotunu edin, Robotunu yap | Başlangıç robotunu Erebus’a yüklemiş olursun |
| 3. İlk çalıştırma | İlk çalıştırman | Robotunun keşfini izler ve kontrol penceresini tanırsın |
| 4. Programlamanın temelleri | İlk programın, Hareket, Sensörler | Robotunu hareket ettirir ve algılamasını sağlarsın |
| 5. Oyunu oyna | Labirentte yol bul, İletişim, Duvar işaretleri, Keşif ve haritalama, Haritalama kuralları, Haritayı gönderme | Her yoldan puan kazanırsın |
| 6. Yarış | Yarışmaya hazırlanma, Remote Controller | Bir yarışmaya hazır olursun |
Her örnek başlangıç robotunu kullanır, bu yüzden örnekleri çalıştırmadan önce onu yükle.
İhtiyaç duyduğunda
Bölüm başlığı “İhtiyaç duyduğunda”| Hedef | Git |
|---|---|
| Kendi robotunu tasarla | Robot Customizer başvurusu |
| Kendi haritalarını oluştur | World Editor |
| C ya da C++ ile programla | C++ denetleyicileri |
| Bir mesaja ya da cihaz adına bak | Başvuru |
| Bir sorunu çöz | Sorun giderme ve SSS |
| Eski bir sürümden geçiş yap | v26’daki yenilikler |
