Robotunu edin
Erebus’ta robotunu sen tasarlarsın: bir bütçe dahilinde sensörlerini ve nereye yerleşeceklerini seçersin. Her programın bir robota ihtiyacı vardır, bu yüzden ilk adım bir robot edinip onu Erebus’a yüklemektir.
![]()
Robot, iki tekerlekli, küçük ve yuvarlak bir eğitim robotu olan e-puck temel alınarak yapılmıştır. Robot Customizer ile ona sensörler ekler ve tasarımı Erebus’un yüklediği bir .json dosyası olarak kaydedersin.
Başlangıç robotu
Bölüm başlığı “Başlangıç robotu”Bu belgeler, her örnek olduğu gibi çalışsın diye her yerde tek bir robot kullanır: başlangıç robotu (starter robot). Bu robotta eğitimlerin ihtiyaç duyduğu tüm sensörler vardır:
| Bileşen | Programındaki adı | Ne işe yarar |
|---|---|---|
| İki tekerlek | left wheel motor, right wheel motor |
Hareket etmek |
| Tekerlek enkoderleri | left wheel sensor, right wheel sensor |
Tekerleklerin ne kadar döndüğünü ölçmek |
| Üç mesafe sensörü | leftDist, frontDist, rightDist |
Solda, önde ve sağda duvarları bulmak |
| Kamera, 64 × 40 piksel | camera |
Duvar işaretlerini bulmak |
| Renk sensörü | color |
Zemini görmek: çukurlar, bataklıklar ve geçitler |
| GPS | gps |
İşaretleri bildirmek için konumunu bilmek |
| Jiroskop | gyro |
Ne kadar döndüğünü ölçmek |
| İvmeölçer | accelerometer |
İvmeyi ölçmek |
| Lidar | lidar |
Çevresindeki mesafeleri ölçmek |
| Verici ve alıcı | emitter, receiver |
Oyunla konuşmak. Her robotta bulunur. |
Robotun maliyeti, 3000’lik bütçenin 2400’üdür.

Yolunu seç
Bölüm başlığı “Yolunu seç”Önerilen: kendin yap. Yaklaşık 15 dakika sürer ve robotunun her parçasını anlarsın. Robotunu yap sayfasını izle.
Acelen varsa: hazır robotu indir ve eğitimlere devam et. Daha sonra her zaman geri dönüp onu yapabilirsin.
starter-robot.json dosyasını indir
Erebus’a yükle
Bölüm başlığı “Erebus’a yükle”game/worlds/world1.wbtgibi bir dünya aç.- Kontrol penceresinde robot simgeli sağdaki LOAD düğmesine bas ve
.jsondosyanı seç. - Webots konsolunu kontrol et. Erebus her bileşeni maliyetiyle listeler ve
Your custom robot has been successfully generated!mesajıyla bitirir.
Robot, başka bir robot yükleyene ya da oyunu sıfırlayana kadar yüklü kalır. Sırada ilk programını çalıştırmak var.
Kendi robotunu tasarlama
Bölüm başlığı “Kendi robotunu tasarlama”Temelleri öğrendikten sonra başlangıç robotunu değiştir ya da yeni bir robot tasarla: daha yüksek çözünürlüklü daha fazla kamera, daha fazla mesafe sensörü, başka yerlerde sensörler. Robot Customizer başvurusu tüm bileşenleri, maliyetlerini ve sınırlarını listeler.
Bir bileşenin adını değiştirirsen programında da değiştir.
