Dapatkan robotmu
Di Erebus, kamu yang merancang robotmu: kamu memilih sensornya dan tempat pemasangannya, sesuai anggaran. Setiap program membutuhkan robot, jadi langkah pertama adalah mendapatkan robot dan memuatnya di Erebus.
![]()
Robot ini didasarkan pada e-puck, robot edukasi kecil berbentuk bulat dengan dua roda. Kamu menambahkan sensor ke robot itu dengan Robot Customizer, lalu menyimpan rancangannya sebagai berkas .json yang dimuat oleh Erebus.
Robot pemula
Section titled “Robot pemula”Dokumentasi ini menggunakan satu robot di semua tempat, yaitu robot pemula, agar setiap contoh bisa langsung berjalan tanpa diubah. Robot ini punya semua sensor yang dibutuhkan tutorial:
| Komponen | Nama di programmu | Kegunaannya |
|---|---|---|
| Dua roda | left wheel motor, right wheel motor |
Bergerak |
| Encoder roda | left wheel sensor, right wheel sensor |
Mengukur seberapa jauh roda berputar |
| Tiga sensor jarak | leftDist, frontDist, rightDist |
Menemukan dinding di kiri, depan, dan kanan |
| Kamera, 64 × 40 piksel | camera |
Menemukan penanda dinding |
| Sensor warna | color |
Melihat lantai: lubang, rawa, dan lorong penghubung |
| GPS | gps |
Mengetahui posisinya, untuk melaporkan penanda |
| Giroskop | gyro |
Mengukur seberapa besar robot sudah berputar |
| Akselerometer | accelerometer |
Mengukur percepatan |
| Lidar | lidar |
Mengukur jarak di sekelilingnya |
| Emitter dan receiver | emitter, receiver |
Berkomunikasi dengan permainan. Setiap robot memilikinya. |
Robot ini memakai 2400 dari anggaran 3000.

Pilih jalurmu
Section titled “Pilih jalurmu”Disarankan: rakit sendiri. Butuh sekitar 15 menit, dan kamu akan memahami setiap bagian robotmu. Ikuti Rakit robotmu.
Jika sedang buru-buru: unduh robot yang sudah jadi dan lanjutkan ke tutorial. Kamu selalu bisa kembali dan merakitnya nanti.
Muat di Erebus
Section titled “Muat di Erebus”- Buka sebuah world, misalnya
game/worlds/world1.wbt. - Di jendela kontrol, tekan tombol LOAD sebelah kanan, yang berikon robot, lalu pilih berkas
.json-mu. - Periksa konsol Webots. Erebus menampilkan daftar setiap komponen beserta biayanya, dan diakhiri dengan
Your custom robot has been successfully generated!.
Robot tetap termuat sampai kamu memuat robot lain atau me-reset permainan. Selanjutnya, jalankan program pertamamu.
Merancang robotmu sendiri
Section titled “Merancang robotmu sendiri”Setelah kamu memahami dasarnya, ubah robot pemula atau rancang robot baru: lebih banyak kamera dengan resolusi lebih tinggi, lebih banyak sensor jarak, sensor di tempat lain. Referensi Robot Customizer mencantumkan semua komponen, biaya, dan batasannya.
Jika kamu mengubah nama sebuah komponen, ubah juga di programmu.
