İçeriğe geç
Türkçe

SSS

Hayır. Her şey simülatörde olur. Robot, senin tasarladığın sanal bir e-puck’tır.

Bu belgelerde Python ve C/C++ ele alınıyor. Erebus Java ve MATLAB denetleyicilerini de yükleyebilir, ama bu belgelerde onlar için örnek yok.

Hayır, gereksinimlere bak. Daha yavaş bilgisayarlarda grafik ayarlarını düşürmek gerekebilir.

Webots’un daha yeni bir sürümünü kullanabilir miyim?

Bölüm başlığı “Webots’un daha yeni bir sürümünü kullanabilir miyim?”

Hayır. Erebus v26, Webots R2023b üzerinde çalışır. Diğer sürümleri onun yanında kurulu tutabilirsin.

OpenCV ya da NumPy gibi kütüphaneleri kullanabilir miyim?

Bölüm başlığı “OpenCV ya da NumPy gibi kütüphaneleri kullanabilir miyim?”

Evet. Kodun yazarlarını belirttiğin ve lisansına uyduğun sürece harici kod kullanabilirsin. Takımlar öğrenmeye öncelik vermeli ve çözümlerinin nasıl çalıştığını açıklayabilmelidir.

Öğrenme yolunu izle: oyunu anla, robotunu edin, çalıştır, temelleri öğren, sonra oyunu oyna.

Evet. Her program yüklediğin bir robot üzerinde çalışır, bu yüzden Robotunu edin sayfasıyla başla. Acelen varsa hazır başlangıç robotunu indirebilirsin.

Başlangıç karesinden; bu kare 1. alandadır. Robot her zaman duvar olmayan bir yöne bakar.

Bir ilerleme eksikliği (lack of progress, LoP) olur: robot ziyaret ettiği son kontrol noktasına döner ve 5 puan kaybedersin.

Hayır, ama robot en az bir duvar işaretini tanımladıysa başlangıç karesine dönüp E göndermek %10’luk çıkış bonusu kazandırır.

Robotum ne kadar süre kaldığını nasıl öğrenebilir?

Bölüm başlığı “Robotum ne kadar süre kaldığını nasıl öğrenebilir?”

G mesajıyla. İki sayaç vardır ve oyun süresi bataklıklarda daha hızlı akar.

Hayır. İsteğe bağlıdır, ama oradaki işaretler en değerli olanlardır: en yüksek puanı verirler ve bu puan 2 ile çarpılır.

Hayır. Tüm hücreleri * olduğu için onları yalnızca * ile doldurman yeterli.

Hayır. Sahanın ya da duvar işaretlerinin konumunun önceden haritalanması yasaktır.

Bölgendeki RoboCupJunior yarışması aracılığıyla. Uluslararası yarışmadaki kontenjanları Bölge Temsilcin (Regional Representative) belirler. RoboCupJunior web sitesine bak.

Yarışmaya hazırlanma sayfasına bak.

RoboCupJunior Forumu üzerinden. Açıklamalar da orada yayımlanır, bu yüzden düzenli olarak kontrol et.