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Erebus는 로봇 시뮬레이션 대회 환경이에요. 로봇을 설계하고, 그 로봇이 자율적으로 미로를 탐색하고, 벽 토큰을 찾아 식별하고, 장애물과 함정을 피하고, 환경의 지도를 만들도록 프로그래밍해요.
이 문서는 RoboCupJunior Rescue Simulation 2026 규칙을 위한 Erebus v26을 다뤄요. 지원하는 다른 버전은 버전을 참고하세요.
학습 과정
섹션 제목: “학습 과정”단계를 순서대로 따라가세요. 각 단계는 앞 단계를 바탕으로 해요.
| 단계 | 페이지 | 할 수 있게 되는 것 |
|---|---|---|
| 시작 | Erebus란?, 설치 | 무엇을 하는지 알고, 필요한 것을 모두 설치해요 |
| 1. 게임 | 규칙 요약 | 미션, 경기장, 점수 얻는 법을 알아요 |
| 2. 로봇 | 로봇 준비하기, 로봇 조립하기 | Erebus에 스타터 로봇을 불러와요 |
| 3. 첫 실행 | 첫 실행 | 로봇이 탐색하는 모습을 보고, 제어 창을 알아요 |
| 4. 프로그래밍 기초 | 첫 번째 프로그램, 이동, 센서 | 로봇을 움직이고 감지하게 만들어요 |
| 5. 게임 플레이 | 미로 탐색, 통신, 벽 토큰, 탐색과 지도 작성, 지도 작성 규칙, 지도 제출 | 모든 방법으로 점수를 얻어요 |
| 6. 대회 참가 | 대회 준비, Remote Controller | 대회에 나갈 준비를 해요 |
모든 예제는 스타터 로봇을 사용하므로, 실행하기 전에 스타터 로봇을 불러오세요.
필요할 때
섹션 제목: “필요할 때”| 목표 | 이동할 곳 |
|---|---|
| 나만의 로봇 설계하기 | Robot Customizer 레퍼런스 |
| 나만의 맵 만들기 | World Editor |
| C나 C++로 프로그래밍하기 | C++ 컨트롤러 |
| 메시지나 장치 이름 찾아보기 | 레퍼런스 |
| 문제 해결하기 | 문제 해결과 자주 묻는 질문 |
| 이전 버전에서 넘어오기 | v26의 새로운 기능 |
