Ir al contenido
Español

Controladores en C++

A diferencia de Python, los controladores en C y C++ deben compilarse antes de ejecutarlos. Cada ejemplo de esta documentación tiene una pestaña C/C++ con el mismo programa que el de Python, y todos se compilaron y ejecutaron en el robot inicial.

#include <cmath>
#include <webots/Robot.hpp>
#include <webots/Motor.hpp>
using namespace webots;
int main() {
Robot *robot = new Robot();
int timeStep = (int)robot->getBasicTimeStep();
Motor *left = robot->getMotor("left wheel motor");
Motor *right = robot->getMotor("right wheel motor");
left->setPosition(INFINITY);
right->setPosition(INFINITY);
left->setVelocity(3.0);
right->setVelocity(3.0);
while (robot->step(timeStep) != -1) {
}
delete robot;
return 0;
}

La forma más sencilla en cualquier sistema es el editor de Webots: usa Wizards > New Robot Controller para crear un controlador en C++ con su Makefile, y pulsa el botón Build. Consulta la guía de Webots.

También puedes compilar desde una terminal. Este comando se probó en macOS:

Ventana de terminal
WEBOTS=/Applications/Webots.app/Contents
clang++ -std=c++17 -I$WEBOTS/include/controller/cpp -L$WEBOTS/lib/controller \
-lController -lCppController -Wl,-rpath,$WEBOTS/lib/controller \
my_controller.cpp -o my_controller

En Linux, las mismas opciones funcionan con WEBOTS=/usr/local/webots. Si usas OpenCV, añade también sus opciones. Con OpenCV 4 instalado, por ejemplo con Homebrew en macOS, $(pkg-config --cflags --libs opencv4) te las da. Los ejemplos se probaron con OpenCV 4.13.

  • En Windows, carga el archivo .exe con el botón LOAD de la izquierda de la ventana de control.
  • En macOS y Linux, los programas compilados no tienen extensión de archivo, y el botón LOAD no puede seleccionarlos. Ejecútalos en su lugar con el Remote Controller, como harías en una competición.