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Contrôleurs C++

Contrairement à Python, les contrôleurs C et C++ doivent être compilés avant d’être exécutés. Chaque exemple de cette documentation possède un onglet C/C++ avec le même programme que la version Python, et tous ont été compilés et exécutés sur le robot de départ.

#include <cmath>
#include <webots/Robot.hpp>
#include <webots/Motor.hpp>
using namespace webots;
int main() {
Robot *robot = new Robot();
int timeStep = (int)robot->getBasicTimeStep();
Motor *left = robot->getMotor("left wheel motor");
Motor *right = robot->getMotor("right wheel motor");
left->setPosition(INFINITY);
right->setPosition(INFINITY);
left->setVelocity(3.0);
right->setVelocity(3.0);
while (robot->step(timeStep) != -1) {
}
delete robot;
return 0;
}

Sur tous les systèmes, le plus simple est d’utiliser l’éditeur de Webots : utilisez Wizards > New Robot Controller pour créer un contrôleur C++ avec son Makefile, puis appuyez sur le bouton Build. Consultez le guide Webots.

Vous pouvez aussi compiler depuis un terminal. Cette commande a été testée sur macOS :

Fenêtre de terminal
WEBOTS=/Applications/Webots.app/Contents
clang++ -std=c++17 -I$WEBOTS/include/controller/cpp -L$WEBOTS/lib/controller \
-lController -lCppController -Wl,-rpath,$WEBOTS/lib/controller \
my_controller.cpp -o my_controller

Sous Linux, les mêmes options fonctionnent avec WEBOTS=/usr/local/webots. Si vous utilisez OpenCV, ajoutez aussi ses options. Avec OpenCV 4 installé, par exemple via Homebrew sur macOS, $(pkg-config --cflags --libs opencv4) les fournit. Les exemples ont été testés avec OpenCV 4.13.

  • Sous Windows, chargez le fichier .exe avec le bouton LOAD de gauche de la fenêtre de contrôle.
  • Sous macOS et Linux, les programmes compilés n’ont pas d’extension de fichier, et le bouton LOAD ne peut pas les sélectionner. Exécutez-les plutôt avec le Remote Controller, comme vous le feriez en compétition.